Computerspiele selbst programmieren
Neues Köthener Spielecamp für Schülerinnen und Schüler

Computerspiele sind allgegenwärtig. Das Programmieren von Spielen ist ein faszinierendes und spannendes Gebiet innerhalb der Informatik. Die Faszination beruht vor allem auf der Tatsache, dass hier Anwendungen entwickelt werden, die uns ständig neue virtuelle Welten erschließen, in die wir eintauchen und die wir selbst gestalten und beeinflussen können.

Vom 17. bis zum 20. Oktober 2011 hatten Schülerinnen und Schüler beim 1. Köthener Spielecamp am Fachbereich Informatik und Sprachen an der Hochschule Anhalt die Möglichkeit, einen Einblick in das Programmieren von Computerspielen zu erlangen. Das Camp richtete sich an Schülerinnen und Schüler zwischen 14 und 17 Jahren, die ein Gymnasium oder eine Fachoberschule besuchen und Interesse an Spieleprogrammierung haben.

Ziel des 1. Köthener Spielecamps für Schülerinnen und Schüler war es, ein Spiel mit einer relativ einfachen Spielmechanik zu realisieren. Ausgehend von einer Spielidee wurden gemeinsam zunächst Teilaufgaben herausgearbeitet, um die einzelnen Anforderungen an die Spielmechanik zu definieren. Danach wurden schrittweise die Teilaufgaben analysiert und mögliche Lösungswege beschrieben, um sie anschließend auf Basis des Autorensystems Flash und der Scriptsprache ActionScript zu implementieren und zu testen. Die Teilnehmer erhielten damit einen Einblick in die grundlegenden Methoden der Spielmechanik, die in fast allen Spielen von Bedeutung sind. Die Spielentwicklung ist keine Männerdomäne, Schülerinnen waren ausdrücklich aufgefordert, sich mit ihrer Kreativität einzubringen. Vorkenntnisse waren nicht notwendig. „Wichtig ist dabei die Neugier und der Spaß an der Sache selbst“, meint Dipl. Ing. (FH) Frank Sachse, der Initiator des Camps.

Das Spielecamp war eine Veranstaltung zur Vorbereitung der Einführung des neuen Studiengangs Angewandte Informatik – Digitale Medien und Spieleentwicklung. In dem im Wintersemester 2012/13 startenden Studiengang wird die Informatikausbildung anhand von Anwendungen aus dem Bereich der Computerspiele vermittelt.

Eileen Klötzer
Hochschule Anhalt
Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
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Ausgabe 5/2011